岗位职责
- 1. 负责关卡的原型设计、需求提出、制作跟进、控制开发节点;
- 2. 能独立配合程序、美术及其他策划完成关卡的玩法流程、表现等内容制作和整合,如配置表格,优化流程脚本等;
- 3. 配合其他策划完善关卡,如:数值、系统、剧情的关联和嵌入;
- 4. 负责官桥的调整、优化,包括但不限于玩法、标新、体验等,并提出解决方案和跟进;
任职要求
- 1. 2年以上关卡设计经验;
- 2. 熟悉unity3d开发平台;
- 3. 一定程序基础;
- 4. 抗压能力强、能适应加班;
- 5. 学习能力强。
优选条件:
- 参与过开放世界游戏项目优先。