图形渲染工程师

岗位职责
    满足以下2项及以上:
  1. 1.1年及以上Unity开发经验,2年及以上渲染工作经验,扎实的图形技术知识;
  2. 2.熟悉PBR原理,以及完整开发流程;
  3. 3.熟悉阴影技术,实时阴影,LightMap,LightProbe;
  4. 4.熟悉常用后期技术,及其性能优化;
  5. 5.熟悉特效系统,能搭建可复用的特效系统;
  6. 6.熟悉场景渲染技术,包括草,水,雾,树等渲染技术;
  7. 7.能将上述技术变成解决方案用于解决项目问题,且能解决移动端的兼容,性能消耗,内存消耗,性能分级等问题。