技术美术-TA

岗位职责
  1. 1、与美术密切合作,给项目的美术制作明确的实现样例,确保程序功能与设计需求一致;
  2. 2、使用U3D引擎进行iOS/Android平台手机游戏开发;
  3. 3、研究项目中美术内容制作的各项工具使用,熟悉并研究U3D引擎的各项功能使用;
  4. 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持,为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持;
  5. 5、研发美术制作相关引擎中所需的各类工具、编辑器等内容的再开发以及调整优化;
  6. 6、针对各个发布平台进行游戏性能优化;
  7. 7、在项目各个阶段,为了达到需要的美术效果,及时做出有效的技术研究工作;
  8. 8、提供技术美术方面的引导,提高项目品质;
  9. 9、编写和维护引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
任职要求
  1. 1、美术专业背景,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范 ;
  2. 2、游戏团队工作经验,对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
  3. 3、能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力;
  4. 4、精通3D美术内容制作工具,如:3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等;
  5. 5、熟悉至少一种脚本语言,掌握至少一种编程语言;
  6. 6、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力;
  7. 7、有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神;
  8. 8、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。