高级/资深U3D地编设计师
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岗位职责
1.根据项目需求用U3D编辑地形;
2.评估游戏场景地图的设计和制作时间;
3.根据U3D引擎所能支持的效果及评估各种加载的损耗,为最终游戏场景实现的效果做调试,以达到最佳的呈现;
4.可根据项目基本需求,独立完成个别场景的全项工作;
任职要求
1.熟练操作unity引擎;
2.有管理经验有限;
3.有手游项目经验。