岗位职责
- 1.根据项目风格,负责手游中的场景氛围设定、地图的规划布局、物件拆解设计的工作;
- 2.需要有场景整体氛围把控的能力,对于自然地貌和建筑区域有很好的规划布局能力,美术功底扎实;
- 3.物件需要具备很好的奇幻设计感,造型能力强、色感优越,需有很好的手绘功底及次世代开发经验。
任职要求
- 1.3年以上游戏场景设计相关的工作经验,参与大世界RPG类型开发优先;
- 2.对手游的画面表现有理解,对于场景的氛围、规划、物件都有相应的作品和深入的理解,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
- 3.有较强的风格适应能力和学习能力,能够不断提高游戏美术的表现力;
- 4.熟悉主流游戏美术风格,对游戏行业有热情;
- 5.富有想象力和创新能力,热爱游戏,关注游戏体验;
- 6.具有良好的沟通能力,积极主动解决问题,并能承受较强的工作压力, 有责任心,有较强的团队合作意识。