高级/资深3D角色原画设计师

岗位职责
  1. 1. 负责绘制游戏内的角色,怪物,NPC,武器,等原画设定;
  2. 2.充分了解游戏背景世界观和市场, 5年以上游戏美术工作经验,擅长魔幻 奇幻题材,中西不限,具备丰富想象力的优先;
  3. 3.美术功底扎实,有良好的绘画技巧丰富想象力和创新能力擅于灵活运用跨界元素;
  4. 4.学习能力强,做事认真勤奋,需要有强意识的团队协作精神,擅于敏捷研发。
任职要求
  1. 1.对游戏行业有热情,关注行业技术更新;
  2. 2.热爱角色原画发展方向,会主动学习和更新有关3D角色原画的技术理念,引导合作伙伴不断改进提高游戏美术表现力;
  3. 3.有责任心,善于团队合作,沟通能力良好,应聘简历须附带作品。