高级/资深3D次世代角色设计师

岗位职责
  1. 1.负责游戏中的角色、装备模型和贴图制作;
  2. 2.根据策划文档以及原画设定,控制角色在游戏中的视觉表现。
任职要求
  1. 1.有良好的沟通能力、时间观念、积极的工作态度和责任感;
  2. 2.美术类或者相关院校毕业,有扎实的美术基础、造型能力和手绘能力;
  3. 3.模型塑造能力强,对人体解剖有深刻理解,控制精简面数,了解模型骨骼的绑定蒙皮以及对动作模型的需求;
  4. 4.熟练使用3dmax,bodypaint,Photoshop和maya等软件,能熟练掌握不同精度贴图的3d和2d绘制,适应多种制作风格;
  5. 5.要有2年以上相关工作经验,至少有一款完整的项目工作经验;
  6. 6.应聘者需要附上作品(越多越好)。