岗位职责
- 1、负责游戏买量3d素材的动画设计与制作;
- 2、模型绑定,根据不同创意脚本进行科学合理的绑定蒙皮;
- 3、负责脚本中角色及怪物战斗动作的设计与制作;
任职要求
- 1、5年以上从业经验,有3D动作游戏开发经验或有制作动画电影工作经验优先;
- 2、熟练使用3DMax或Maya等相关设计软件,两者都会尤佳;
- 3、擅长于战斗动作表现,善于把握角色动作的节奏、速度层次、擅长打击感表现,懂蓝图更佳;
- 4、熟悉ue4动作与技能相关功能;
- 5、热爱游戏行业,熟知动作运动规律;
- 6、能承受快节奏的工作,具有较强的抗压能力和团队合作精神